Tựa game kinh điển trong ngành công nghiệp game hiện đại

Những tựa game nổi tiếng

​Trải qua một thời gian dài, chúng ta đã từng chứng kiến rất nhiều dòng game đến rồi lại đi. Nhưng vẫn có một số ít tồn tại và được sử dụng cho đến tận ngày hôm nay. Đây đều là những series kinh điển. Tạo ra sức ảnh hưởng vô cùng lớn đến cả ngành công nghiệp game dến tận bây giờ. Lịch sử game điện tử đã trải qua quá trình phát triển rất dài, trong số đó nhiều series góp công lớn để thúc đẩy cho cả ngành lên tầm cao mới như hiện nay

Trong suốt quá trình phát triển của game, từ những máy trò chơi thùng cổ điển, PCs, các máy trò chơi cầm tay, đến những tựa game trên console chuyên nghiệp. Hay cả trên những chiếc điện thoại thông minh, thì dòng game kinh điển địa hình luôn là một trong những thể loại thu hút người chơi nhất. Dưới đây sẽ là những tựa game có sức ảnh hưởng đến mọi người, được đánh giá hay và hấp dẫn mà người chơi không nên bỏ qua.

Final Fantasy – 1987

Nói đến thể loại nhập vai thì không thể không nhắc đến Final Fantasy. Một trong những dòng game đình đám và có sức ảnh hưởng trong làng game. Ra mắt lần đầu vào năm 1987, nhận được vô vàn lời tán dương từ cộng đồng game thủ. Final Fantasy đã dần dần trở thành một dòng game nhập vai kinh điển. Chạm thấu con tim của biết bao người chơi nhờ sở hữu cách kể chuyện đầy cảm động.

final fantasy

Vì những phiên bản sau bổ sung một số cơ chế mới nên cộng đồng fan ít nhiều cũng bị chia rẽ. Nhưng nhìn chung thì series này vẫn thành công vang dội. Nhất là tại thị trường Nhật Bản quê nhà. Mỗi phần Final Fantasy sẽ đưa người chơi vào một thế giới mới. Với cốt truyện và nhân vật đong đầy cảm xúc, tạo sự hấp dẫn và cuốn hút đối với fan gạo cội lẫn người chơi lần đầu đến với vũ trụ FF.

Gameplay của Doom

Doom đã tạo ra một cuộc cách mạng trong làng game FPS nhờ áp dụng công thức mới. Đem thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất đến với nhiều game thủ hơn. Đồng thời biến nó thành một trong những thể loại chính trong thế giới game. Gameplay của Doom đơn giản nhưng đầy cuốn hút. Chính yếu tố này đã tạo tiền đề cho các nhà phát triển lấy ý tưởng. Tạo ra những công thức riêng biệt, trở thành nền tảng vững chắc để hiện thực hóa các series đình đám.

Street Fighter – 1991

Có thể nói nhờ Street Fighter mà thể loại đối kháng mới phát triển được như hiện tại. Hầu hết game đối kháng ra mắt sau Street Fighter II (1991) đều lấy ý tưởng dựa theo trò này. Thậm chí có game còn sao chép cả nhân vật, chiêu thức, và cả sân đấu luôn.

Có một số series như Mortal Kombat sử dụng cơ chế điều khiển khác. Nhưng Street Fighter vẫn chứng minh được rằng đây là dòng game kinh điển có sức ảnh hưởng rộng khắp. Kể cả khi thể loại đối kháng đã bước vào thế giới đồ họa 3D. Với các series như Tekken hay Battle Arena: Toshinden. Công thức của Street Fighter vẫn còn hữu dụng cho đến thời điểm hiện tại. Bằng chứng là phần mới nhất Street Fighter V (2016) được đánh giá với số điểm khá cao.

Warcraft – 1994

Series Warcraft ban đầu thuộc thể loại chiến thuật. Nhưng đến bản World of Warcraft (2004) thì nó lại trở thành nền móng cho những tựa game MMORPG sau này. Rất khó để xác định được WoW có sức ảnh hưởng lớn đến mức nào. Đối với thể loại MMORPG, chỉ biết là nó đã giúp thế loại này bước sang một chương mới hoàn toàn.

Trong vòng 16 năm qua, WoW vẫn tiếp tục thu hút thêm người chơi đến với thế giới đầy huyền bí. Nó cho phép game thủ tạo ra những nhân vật độc đáo và liên minh với nhau. Tạo ra bang hội để cùng nhau càn quét vùng đất Azeroth. Sau này Blizzard có tung thêm những bản cập nhật mở rộng. Bổ sung nội dung cho game thủ có thêm nhiều thứ để khám phá. Giúp dòng game này luôn mới mẻ trong mắt người chơi. Trong khi đó, những tựa game MMORPG khác vẫn tiếp tục lấy cảm hứng từ WoW. Mượn các cơ chế trong game để biến tấu nó thành những thứ phù hợp hơn với thời cuộc

Pokémon – 2016

 

Bắt đầu “cuộc hành trình” của mình là một tựa game được lấy cảm hứng từ bộ anime cùng tên ra mắt trên hệ máy Gameboy. Nhờ sở hữu “mức độ gây nghiện” cao, Pokémon sớm nở rộ tiềm năng của mình. Và trở thành một hiện tượng toàn cầu. Dòng game này không chỉ có sức ảnh hưởng trong mảng game . Mà còn làm tăng hiệu quả marketing cho các chương trình TV, phim ảnh.

Vào năm 2016, cả thế giới như muốn “nổ tung” khi tựa game Pokémon GO ra đời. Tựa game này đã tạo ra một làn sóng mới cho khái niệm vui chơi ngoài trời cho game thủ. Tuy nhiên, nó cũng gây nguy hiểm cho những người tham gia giao thông. Bởi vì có một số người chơi chỉ lo tập trung đi thu thập Pokémon mà không ngó ngàng những thứ xảy ra xung quanh mình.

Resident Evil – 1996

Resident Evil

Ngay từ khi phần đầu tiên của dòng game này được phát hành trên hệ máy PlayStation. Resident Evil đã mang tới cho người chơi một trải nghiệm hoàn toàn mới về thể loại game kinh dị. Mặc dù game thủ lúc bấy giờ còn lạ lẫm với thuật ngữ “kinh dị sinh tồn”. Nhưng một khi họ đã chơi qua dòng game kinh điển này rồi thì không cẩn giải thích. Họ vẫn sẽ hiểu kinh dị sinh tồn là như thế nào.

Công thức để tạo nên tuyệt phẩm Resident Evil có thể đã được nhà phát triển thay đổi vài lần trong vòng mấy năm qua, tuy nhiên thì yếu tố kinh dị vẫn được giữ lại làm yếu tố chủ chốt của dòng game. Một số những tựa game kinh dị nổi tiếng bị ảnh hưởng từ Resident Evil có thể kể đến như Silent Hills, Outlast và Dead Space. Điều này càng chứng tỏ rằng bất kỳ tựa game kinh dị nào cũng có thể lấy cảm hứng từ Resident Evil từ nội dung cho đến cơ chế game.

Grand Theft Auto – 1997

Grand Theft Auto khởi đầu là một tựa game thuộc thể loại top-down arcade. Nhưng nhanh chóng được chuyển thành thể loại hành động, phiêu lưu góc nhìn thứ ba. Và đương nhiên, dòng game này đã trở thành một cú “hit” ngay lập tức nhờ lối chơi cùng sự độc đáo đến từ nhân vật và nền văn hóa mà nó đại diện.Grand Theft Auto đã trở thành một trong những dòng game kinh điển nhượng quyền thương mại sinh lời nhất mọi thời đại. Bạn có thể nhận ra một cách rõ ràng hoặc hơi “có mùi” của lối chơi Grand Theft Auto trong đa số các tựa game thế giới mở hiện nay như Just Cause, Assassin’s Creed và Watch Dog…

King’s Quest – 1980

Không như trên các hệ máy console vào đầu những năm 80 của thế kỷ trước, game trên PC là một lĩnh vực rất mới mẻ. Trong bối cảnh đó, các nhà làm game đã cho ra đời rất nhiều ý tưởng, tác phẩm… giúp định hình thế giới game mà chúng ta được thấy ngày nay. Và tựa game King’s Quest của Sierra On-Line là một trong những tượng đài như vậy.

Tựa game phiêu lưu này có cả một thế giới 3D để game thủ khám phá với môi trường và các item đều được vẽ tay, có thể tương tác. Mặc dù nếu so với những tựa game hiện đại thì King’s Quest cứ như công nghệ thời đồ đá vậy. Tuy nhiên nếu không có nó thì chúng ta sẽ không bao giờ được biết đến những Skyrim, Baldur’s Gate hay The Witcher của hiện tại. Từ khởi đầu khiêm tốn của mình, King’s Quest đã chỉ ra cho các nhà phát triển thấy được họ thực sự có thể làm được những gì, vượt qua cả giới hạn của phần cứng để làm được những điều vĩ đại.

Mario Bros – 1983

Mario Bros

Tựa game Mario Bros của nhà làm game huyền thoại Shigeru Miyamoto đã thành công rực rỡ khi nó được ra mắt hồi năm 1983. Tựa game gốc có lối chơi rất đơn giản, khác xa với những tựa game Mario hiện nay. Năm 1985, tựa game Super Mario Bros lên máy NES và trở thành tựa game nổi tiếng nhất lịch sử.

Từ đó, dòng game Mario và những tựa game của nó vẫn không ngừng tiến bộ và thành công trên mọi hệ máy console Nintendo, đỉnh cao là đợt phát hành Super Mario Odyssey và Super Mario Maker 2 cho Nintendo Switch. Trong tương lai chắc chắn dòng game này sẽ còn làm được nhiều hơn thế nữa.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

10 + = 13